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魔兽世界 盗贼

归档日期:08-06       文本归类:毁伤效果      文章编辑:爱尚语录

  我AFK很长时间了,对现在的内容比较凌乱,求达人赐教,一定要全,先谢过了

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  这个天赋是目前争议不大的主流毁伤PVE天赋,可以移动的点数是 [ 迅足 ] 的两点。

  而精准不满26点,装备还在拼凑阶段的同学,或者是对自己的治疗不够放心的同学,可以把这两点移到 [ 快速恢復 ] 上来。

  还有就是有的同学把 [ 切中要害 ] 移一点或两点到 [ 嫁禍栽贓 ] 上,个人不推荐。

  8日修正后的毒药受AP加成伤害降低了10%,但是,天赋的选择依然没有变,2点无情依然好于2点伺机而动

  能 够潜行起手的BOSS:絞喉→鮮血渴求→切割→截肢→毒化,之後使用 [ 截肢 ] 攢星,4星以上毒化。

  不能够潜行起手的BOSS:(沒有能提供流血DEBUFF的職業:毒刃→割裂)鮮血渴求→截肢→切割。

  進 階:不浪費毒化BUFF,不讓能量溢出,始終保持在BOSS的背後,有盜賊隊友時,互相使用 [ 偷天換日 ] 增加傷害,在毒化BUFF時間內打出兩個毀傷,在目標多餘3個的時候使用刀扇。

  *.I.AOE賺傷害,在超過3個目標時,使用 [ 刀扇 ] ,並且提前留能量,可以把消失后的BUFF和冷血使用在需要AE的時候。還有在高星毒化之後使用刀扇可以提高刀扇時所帶出的毒藥傷害。

  *.II.根据不同的BOSS切換雕文:目前第三個大雕文使可以根據不同的場合,在偷天換日,刀扇之間互換,當然, [ 切割雕文 ] [ 破甲雕文 ] [ 割裂雕文 ] 在一些特定的時候也可以用

  *.III.買通你的隊友,特別是DK,雖然毀傷賊對於 [ 狂血術 ] 的收益其實并不高, 但是在一些極端的時候,他可以為你提供大概3%~5%的DPS直觀提升

  *.命中(优先):命中分为毒药命中和白字命中,由于毁伤贼有40%+的伤害来自于毒药伤害,而毒药命中为315,毒药命中满之前,命中是第一属性

  在满足毒药满命中后,命中的在达到上限(白字上限724.联盟,在小队有德莱尼人提供命中光环的前提下688满命中)之前,命中能有在减少白字MISS,以及减少MISS后得到的更多的毒药伤害上提供DPS( 8日Hotfix之后,白字命中的收益略微提高,于急速基本持平 )

  *.精准(优先):满精准214,面板26/26就是了。精准能减低BOSS的躲闪,避免技能的未命中。(事实上由于毁伤贼没有战斗天赋第六层的精准的提供,满精准对于装备刚刚到达80不久的朋友是个不小的难题,由于WLK有熟练宝石,所以在下面的装备评分上,精准我统一以AP的分数来计算)

  *.AP(稳定提升):在满足毒药命中和精准的前提下,堆AP没有错,在绝大多数时间AP EP最高,而且成长性稳定,适应性相对急速要好( 8号Hotfix之后,毒药受到的AP加成减少10%,但AP依然是毁伤贼最好的属性之一,在全身装备平均等级低于258之前,继续堆AP不会错 )

  *.急速(量变产生质变):成长性属性,在双快的前提下,略优于AP( 8号Hotfix之后,急速的收益无限趋近于AE,建议4500AP(这个线是个大概的范围)以后,堆急速的收益会大于AP )

  *.敏捷(属性流的选择):敏捷由于受到王者的加成,以及同时提升AP和暴,是很多盗贼的最爱,但事实上敏捷在这个版本收益不如AP,甚至不如新贵急速。

  *.暴击(酱油型):暴击看起来很美,但却由于暴击上限的存在而备受压力,成长性不如急速和命中

  *.破甲(鸡肋):曾经的MVP,一夜之间成了半老徐娘。由于毁伤中白字伤害和黄字毁伤的比例仅有40%多,破甲的收益很低( 8日Hotfix之后,破甲收益略微提高,但依然不是毁伤贼选择的属性,只是那些高破甲装备的评分略微提高而已 )

  *.力量(...):除了梦魇之泪提供的10力量,我想不到别的地方能给盗贼这个属性了。 b)装备比较

  大雕文部分: [ 截肢雕文 ] [ 鲜血渴求雕文 ] 铁打不动,最后一个雕文可在 [ 偷天换日雕文 ] (大于两个盗贼时,互相给,提升DPS) [ 刀扇雕文 ] (有AE的场景) [ 精力雕文 ] (木桩,追求循环的极限化)之间根据BOSS和团队的情况自行选择。

  2件套:可能是仅次于曾经的4T8效果的存在了。1MIN 30能量+全程5%伤害提升(前提是有2个以上盗贼,并且使用 [ 偷天换日雕文 ] )

  (2T10取舍:没有277鞋子用制皮鞋:手+肩膀,有277鞋子:裤子+手套,其他对应部位用25人掉落散件)

  4件套: 效果初看很美,但实用效果一般:首先,4T10破坏毁伤循环(高位能量输出,可以保证毒化后的毁伤的上毒效率,而4T10效果必然造成毒化BUFF的浪费,或者低位能量输出。另T10部位头和胸不仅破甲占用了较多属性,而且T10中命中较少,而散件命中部位大部分集中在10人本中(项链,腰带,护腕,披风)可能需要命中的调整,且急速较低。综合评价:不推荐

  2件套:由于割裂已经不在循环当中,所以。。(另触发几率本来就低,指望这个效果还不如RAID前洗把脸)

  4件套:毁伤5%暴击,还不错,大约50左右MEAP,但由于毁伤本身的暴击就不低,这个只能算个锦上添花的效果,而且由于T9套装本身效果并不好,事实上这个套装效果的出场几率偏低。

  2件套:1MIN 20能量,在多目标AE当中,还是不错的,不过受限于物品等级

  黃: [ 堅硬的王者琥珀 ] :+20命中 [ 迅速的王者琥珀 ] :+20加速等級

  理論上盜賊之需要1顆藍色夢魘之類,用來激活多彩,其他可以無視獎勵X紅或者黃色寶石

  铭文专业可以使用 [ 銘文學: 大師戰斧銘文 ] 120點攻擊強度以及15點致命一擊等級(銘文學限制)

  披风 : [ 公式:附魔披風 - 強效速度 ] 提高23點加速等級或者 [ 公式:附魔披風 - 極效敏捷 ] 提高22點敏捷

  工程學可以使用 [ 工程學:彈性編織襯底 ] 提高23點敏捷 使用:使你可以將其變成一個降落傘,在30秒內緩慢地落下 1分鐘CD(工程學限制)

  裁縫專業可以使用 [ 裁縫:劍衛刺繡 ] 50%幾率觸發提高400攻擊強度 45秒內置CD(裁縫專業限制)

  護腕 : [ 公式:附魔護腕 - 強效襲擊 ] 提高50點攻擊強度或者 [ 公式:附魔護腕 - 熟練 ] 提高15點熟練等級

  制皮專業可以使用 [ 制皮:毛皮內襯 - 攻擊強度 ] 提高130點攻擊強度(制皮專業限制)

  鍛造專業可以使用 [ 鍛造:插槽護腕 ] 為你的護腕附加一個插槽(鍛造專業限制)

  手套 : [ 公式:附魔手套 - 極效敏捷 ] 提高20敏捷 [ 公式:附魔手套 - 熟練 ] 提高15點熟練等級

  [ 公式:附魔手套 - 粉碎者 ] 提高44點攻擊強度 [ 公式:附魔手套 - 精準 ] 提高20點命中等級

  工程學可以使用 [ 工程學:超級加速器 ] 使用:使你提高340加速等級 持續12秒 1分鐘CD(工程學限制)

  鍛造專業可以使用 [ 鍛造:插槽手套]] ] 為你的手套附加一個插槽(鍛造專業限制)

  腰帶 :可使用鍛造學製作的 [ 鍛造:永恆腰帶扣環 ] 使用為腰帶增加一個插槽 (非鍛造專業限制

  ) 工程學專用: [ 爆破腰帶 ] :6MIN可擲出一個鈷藍破片炸彈(有癱瘓效果,傷害低於薩剛炸彈,共CD)

  褲子 :可使用制皮專業製作的 [ 制皮:冰鱗護腿片 ] 提高75點攻擊強度和22點致命一擊等級 (非制皮職業限制)

  工程學可使用 [ 工程學:硝基推進器 ] 提高24點致命一擊等級 使用:使你可以大幅提高奔跑速度,持續5秒 3分鐘CD(工程學限制)

  武器 : [ 公式:附魔武器 - 狂暴 ] 你的近戰攻擊有一定幾率使你提高400攻擊強度,但是會降低5%護甲值 持續15秒

  [ 公式:附魔武器 - 黑魔法 ] 你的有害法術有一定幾率使你提高250點加速等級,持續10秒,35秒內置CD

  [ 公式:附魔武器 - 超強潛能 ] 提高65點攻擊強度 [ 公式:附魔武器 - 精準 ] 提高25點致命一擊和命中等級

  PS:由於沒有適合盜賊的守護藥劑的存在,所以最適合盜賊的永遠是合剂(精煉)

  工程(平均68急速,1敏,12命中換12暴,強大的火箭靴,對了,還有手雷!

  這裡收入了包括新三本(靈魂熔爐,薩倫之淵,倒影大廳)普通和困難模式,十字軍試煉(4種模式),冰冠城寨(困难模式暂时没有收入)以及T9,T10套装,牌子装以及制皮的BOE裝備(由於是毀傷賊的部份,所以并沒有收入除匕首之外的別的武器)

  PS:由於我是聯盟,TOC裝備聯盟和部落分開命名(比如死亡裁決和死亡抉擇,鋼鐵破刃匕和冥河破刃匕

  你的问题太多了,给的答案字数不够,建议你先到各大网站的魔兽专版看看,应该能现了解各大概的。

  展开全部1,现在金团便宜了,去25TOC能拿的都拿了,头黑龙血牙头,每周宝库必去,我现在是战斗贼,雕文附魔加595260569我告诉你

  毁伤天赋用毁伤雕文,血之饥渴雕文,另一个自己考虑,不是很关键,宝石附魔装备属性趋于攻强和急速

  竞技场是毁伤和敏锐之间选择,根据组合不同宝石不同,如果55带贼,甚至可以考虑高韧性。

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