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明日之后职业认证哪个好?

归档日期:08-20       文本归类:毁伤效果      文章编辑:爱尚语录

  明日之后认证挖矿工比较好,挖矿工能力是提高我们挖矿时,出的资源暴击率提高,以及加快我们的一个采矿速度,狙击手其实也很不错。

  这个职业在前期我们很缺矿石资源的时候用处还是很大的,因为矿石的资源点没有树木那么的多,树木资源还是可以靠数量来弥补一下的,而矿石资源在前期的消耗相对我们获得的速度,消耗还是比较大的,而且挖出来的东西,不管是卖了还是自己用都是很不错的。

  挖矿工和采集差不多,挖矿是挖石头稀有矿物爆率高、采矿速度快差不多。 我感觉矿工比伐木工好因为前期矿的用处比较大,而且一个地图石头可比树木少好几倍。物以稀为贵。

  狙击手是战斗职业,可以提升狙击枪伤害,能够从士兵敌人身上搜出额外战利品,进阶后可以标记敌人位置,提升低血量敌人受到的伤害,被爆头的敌方单位进入恍惚状态,降低开镜氧气消耗。

  伐木工砍木速度快、消耗体力少、爆率高;职业专属资源阔树叶后期可以用于制作涤纶布。麻在游戏里是稀有资源,采麻工同样可以提高采麻速度,采集变异麻等富集麻类作物,提高爆率,职业专属是黄麻秆。挖矿工是挖石头稀有矿物爆率高,速度快,职业专属是硅晶石,后期枪械武器制造对矿石的需求很高,可以赚钱。

  制造类适合中氪玩家,会一直持续投入成本的,后期可以抽图纸收材料造武器卖给别人。枪械工是特别有用的职业,能够降低武器维修的损耗,可以制造UMP9典藏版,半材料钢管以及提升弹药箱容量,但需要材料较多,升级略难。

  护甲工和枪械工一样,就一个做武器,一个做护甲,护甲工能解锁专属外衣,制作专属半成品皮革(后期做衣服的材料),还有很实用的4级背包。家具工比较休闲了,自己的家会更抗拆一点,能够提供额外的建筑半成品获取几率,野外有额外收获,比较适合喜欢搭建筑的玩家。

  战斗类就推荐氪金大佬玩,可以选战斗角色,享受抄家虐怪的快感。武士适合近战玩家,攻击不消耗气力,同时会降低自己受到的伤害;虽然在一些平原地区PK比较吃亏,但在房屋作战时机动性高,不用换弹夹;缺点是需要大量药物支撑,不适合群殴,技术高超的大佬可以尝试。

  步枪兵就是一个中规中矩的战斗职业,武器达人,能提升武器伤害,及对建筑的伤害,喜欢打架的可以玩。狙击手听名字就知道,适合高爆炸伤害玩家,通过远程射杀敌人,能够从感染者身上获得额外战利品,对血少的敌人有额外伤害,玩好需要高超技术,难度较高。

  不氪金且肝的话推荐采集职业,在前期非常实用,可以认证挖矿工,其可以提升我们挖矿时的暴击率和挖矿速度。(前期是很缺少木和矿石的,速度的提升作用还是很大,不管是自己用还是卖掉收益都不错)

  家具工:可以制作职业专属的高级化肥,提升半成品额外获得几率以及减少中转站的相关资源消耗,还能提升野外宝箱额外获得的资源以及解锁一个很不错的随身地雷。这个职业能够做出在庄园种植作物时所需要的化肥,还可以制作建设庄园所需要的家具,而随身地雷以及额外的野外宝箱收获加成,也是很吸引人的。

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