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明日之后暴击和毁伤哪个好?

归档日期:07-05       文本归类:毁伤效果      文章编辑:爱尚语录

  明日之后中玩家,尤其是战斗类玩家,也会经常遇到需要战斗的情形,因此在武器的选择上就很关键了。在选择武器时,玩家对于武器的属性十分看重,其中暴击和毁伤是最为受欢迎的。那么明日之后暴击和毁伤哪个好?

  毁伤和暴击这两种属性对于大多数玩家而言都算是非常不错的属性,如果是用来打争霸赛,建议暴击会好一些。

  在夏尔镇争霸赛中,至少都是40人的大乱战火拼。现在能进入争霸赛的几乎都是人手一件护甲值非常高的黑色恶魔,因此毁伤效果也格外重要。然而毁伤的穿甲效果是可以在团队中共享的,如果敌人被队友带有毁伤效果的武器击中,那么我们自己再次攻击敌人造成的伤害是建立在毁伤效果之上的。

  所以毁伤效果固然重要,但是团队中只要有五六个人带有毁伤就完全足够了,尤其是毁伤榴弹炮,一次可以造成大面积的伤害。至于暴击的线%的暴击属性就已经是最高了,所以14.6%的暴击已经很难得,相比单一的毁伤技能来说,肯定是要好很多。

  另外在明日之后游戏中的暴击概率确实有些不稳定,如果不是用来打争霸赛而是和玩家单挑的话,浴血属性则是最好的,在重伤的那短短几秒钟内,可以将伤害最大化,也是反败为胜的关键之处。而玩家单挑的情况下,满暴击属性则是跟浴血差不多的,毁伤就要稍微弱一些。

  当然了,不管是毁伤,浴血还是满暴击,这三种属性都是建立在高攻击的基础上,如果武器属性还出现了高攻击和技能之间的选择,那还是应该毫不犹豫的选择攻击力最高的那个。武器所造成的伤害,等于攻击力减去目标的护甲值再乘上武器火力,其次是加上各种技能,毁伤是属于群体增益,很适合打争霸赛,而不适合日常的任务或者远星城的交火。

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